パッチノート0.1.5めも
パッチノート0.1.5の翻訳メモです。
<パッチノート0.1.5 2026.7.4付け>
どんなバグ改善がされたのか知りたくて、自分用に日本語翻訳したパッチノートめもになります。
(グーグル翻訳を元にしています)
パッチノート0.1.5の英語原文はこちら
https://www.paralives.com/news/patch-notes-015
・セーブファイルのサイズ縮小:新しいセーブファイルの平均サイズは、従来の500MBから30MBに変更されます。
・複数自動保存:自動保存機能により、各セーブファイルの最新3バージョンが保存されるようになりました。
これにより、プレイヤーは「ゲームをロード」メニューから以前のバージョンに戻ることができます。
→このように、各セーブファイルの右下から、自動保存(オートセーブ)されたファイルへ飛ぶことができるようになっていました。
自動保存機能のオン/オフはこちらで。
私はこれまでオフにしていたのですが、今回のパッチで勝手にオンに変更になってました。
あまりセーブファイルが増えると、データ圧迫しそうなので、私はオートセーブはオフにしましたが。
そういえば、自動保存実行時、右下にフロッピーのマークが出ますが、フロッピーって、今の時代に分かってもらえるのかしら?
・Steamクラウド:セーブファイルをSteamクラウドに同期できるようになり、別のコンピューターで簡単にゲームを続けることができます。
・区画の変更:プレイヤーは区画を元の外観に戻すことができるようになりました。
・Paramaker Music:ズームインすると、音楽がよりシンプルで柔らかなバージョンに変わり、Paraとの親密感を演出します。
・外見の編集:プレイヤーは鏡を見たり、病院や薬局に行ったりすることで、自分のパラを自由に編集できるようになりました。
これには、ラベル、性格、ライフステージを除く、パラメーカーで利用可能なすべてのオプションが含まれます。
→たとえば、家の鏡を見ることで、簡単にパラメイカー(キャラメイキング)に移動することができます。
以前はチートコード「EDITCHARACTER」を入れないと、服装やメイク以外は変更できなかったのが、最初の列車に乗ってキャラを新規作成したときと同様のことができるようになりました。
(性格など一部の設定は変更不可ですが)
チートコード入力時と違うのは、世帯全体ではなく、その鏡を見た本人のみの変更になるところでしょうか。
・新しい額装アート作品:額装アート作品に約40点の新しい画像が追加されました。
→かなり画像が増えたので、選択肢が増えて嬉しいですね!
(ネズミさんのイラストが可愛かった!)
・カスタム画像アセットがさらに充実:マグカップ、ラグ、スケートボード、カーテン、クッション、旗にカスタム画像を追加できるようになりました。
・ハンドタオルとバスタオル関連商品:バスルームで切実に必要とされていた4つの新商品を追加しました。
→この4種のタオルが追加になったと思われます。
・Modの利便性向上: Modメニューにすべてのオン/オフを切り替えるボタンを追加しました。
・列車パラメーカーの視覚的変更:視認性を向上させるため、パネルを取り外し、代わりにカーテンを設置しました。
→一番最初に、列車内でキャラクリエイトする際、列車の窓から外の景色が見えてましたが、その窓にカーテンがかかるようになりました。(酔い対策かと思います)
・新しい赤ちゃんプリセット:ランダム化に新しい赤ちゃんを追加しました。
・ラベルUIを更新: ParamakerのラベルUIに軽微な調整を加えました。
・遅刻:出勤アクションをキャンセルして仕事(または学校)に遅刻すると、パフォーマンスペナルティが課されるようになりました。
・交際中のパラ(男性)は、パートナーがトイレを使用しているときに自分がトイレを使う際に、もはや恥ずかしい思いをしなくなるでしょう。
・食事シーンにおける一部のアニメーションの欠落を修正しました。
・アートバンドル2の不具合は修正されました。また、バンドルを完成させるために必要な絵画の価格も引き下げました。
・特定の区画で火災を消火できないという、いくつかの特殊なケースを修正しました。
・敷地内に水のリサイクル装置、風力タービン、または太陽光パネルを設置することで、光熱費を削減できます。
・幸せな結婚生活の目標である「プロポーズして駆け落ちする」は、これで正しく完了したはずです。
・「仕事/学校へ移動」をキャンセルしても、20分ごとにアクションがキューに追加されることはなくなりました。
・ロベルトは今や、市役所でほとんどのスキルに精通した達人として正当に評価されるべきです。
→「ロベルト」さんは、列車の車掌さん。
勤務外のときはラフな格好で街中を歩いてるのが見受けられますね。
市役所というか、図書館のスキルランクの壁とは違うものなのかな?
見に行ってみたら、ほぼマイキャラで占められていましたが。
・一部のプレイヤーパラがゲームからアンロードされてしまう問題を修正しました。
・赤ちゃんのプリセットから歯をすべて削除しました。
・睡眠中や座っている間に大量の商品を購入しても、パラシュートはこれらの位置に出現しなくなります。
・世帯をライブラリに保存すると、パラのニックネームも保存されるようになりました。
・削除が不可能だった芝生の塊が、一部の区画から除去されました。
・私たちが調査している問題点は以下のとおりです。
▶自分のパートナーとキスしている時に嫉妬するパラもいる
▶一部のプレイヤーは、衣服やアセットの新しいスウォッチを作成することができません。
▶絵を描き始める時や完成させる時、キャンバスは消えてしまう。
・ 一部の外部MODやプラグインは、メニュー画面とゲーム内両方で全てのMODを非表示にする場合があります。
▶外部プラグインやMODは、最新のゲームアップデートとすぐに互換性があるとは限らず、問題を引き起こす可能性があります。
プレイヤーは、ゲームに何か新しいものを追加する際には、この点を考慮する必要があります。
他にも問題点があることを認識しております。
詳細については、以前のパッチノートおよび既知の問題に関する投稿をご覧ください。
フィードバックのご報告、誠にありがとうございます!
(翻訳は以上です)
■
やはり、簡単にパラメイカー画面に入れるようになったのは大きいですね!
あと、額に飾れる絵の種類がいっぱい増えたのもGOOD。
自分で追加した画像を適用できるアイテムも、一気に増えましたね。
著作権に引っかからないよう、ペイントツールとかで描いたものを私も適用してみようかな?
<パッチノート0.1.5 2026.7.4付け>
どんなバグ改善がされたのか知りたくて、自分用に日本語翻訳したパッチノートめもになります。
(グーグル翻訳を元にしています)
パッチノート0.1.5の英語原文はこちら
https://www.paralives.com/news/patch-notes-015
NEWS
・セーブファイルのサイズ縮小:新しいセーブファイルの平均サイズは、従来の500MBから30MBに変更されます。・複数自動保存:自動保存機能により、各セーブファイルの最新3バージョンが保存されるようになりました。
これにより、プレイヤーは「ゲームをロード」メニューから以前のバージョンに戻ることができます。
→このように、各セーブファイルの右下から、自動保存(オートセーブ)されたファイルへ飛ぶことができるようになっていました。
自動保存機能のオン/オフはこちらで。
私はこれまでオフにしていたのですが、今回のパッチで勝手にオンに変更になってました。
あまりセーブファイルが増えると、データ圧迫しそうなので、私はオートセーブはオフにしましたが。
そういえば、自動保存実行時、右下にフロッピーのマークが出ますが、フロッピーって、今の時代に分かってもらえるのかしら?
・Steamクラウド:セーブファイルをSteamクラウドに同期できるようになり、別のコンピューターで簡単にゲームを続けることができます。
・区画の変更:プレイヤーは区画を元の外観に戻すことができるようになりました。
・Paramaker Music:ズームインすると、音楽がよりシンプルで柔らかなバージョンに変わり、Paraとの親密感を演出します。
・外見の編集:プレイヤーは鏡を見たり、病院や薬局に行ったりすることで、自分のパラを自由に編集できるようになりました。
これには、ラベル、性格、ライフステージを除く、パラメーカーで利用可能なすべてのオプションが含まれます。
→たとえば、家の鏡を見ることで、簡単にパラメイカー(キャラメイキング)に移動することができます。
以前はチートコード「EDITCHARACTER」を入れないと、服装やメイク以外は変更できなかったのが、最初の列車に乗ってキャラを新規作成したときと同様のことができるようになりました。
(性格など一部の設定は変更不可ですが)
チートコード入力時と違うのは、世帯全体ではなく、その鏡を見た本人のみの変更になるところでしょうか。
・新しい額装アート作品:額装アート作品に約40点の新しい画像が追加されました。
→かなり画像が増えたので、選択肢が増えて嬉しいですね!
(ネズミさんのイラストが可愛かった!)
・カスタム画像アセットがさらに充実:マグカップ、ラグ、スケートボード、カーテン、クッション、旗にカスタム画像を追加できるようになりました。
・ハンドタオルとバスタオル関連商品:バスルームで切実に必要とされていた4つの新商品を追加しました。
→この4種のタオルが追加になったと思われます。
・Modの利便性向上: Modメニューにすべてのオン/オフを切り替えるボタンを追加しました。
・列車パラメーカーの視覚的変更:視認性を向上させるため、パネルを取り外し、代わりにカーテンを設置しました。
→一番最初に、列車内でキャラクリエイトする際、列車の窓から外の景色が見えてましたが、その窓にカーテンがかかるようになりました。(酔い対策かと思います)
・新しい赤ちゃんプリセット:ランダム化に新しい赤ちゃんを追加しました。
・ラベルUIを更新: ParamakerのラベルUIに軽微な調整を加えました。
・遅刻:出勤アクションをキャンセルして仕事(または学校)に遅刻すると、パフォーマンスペナルティが課されるようになりました。
バグ修正
・交際中のパラ(男性)は、パートナーがトイレを使用しているときに自分がトイレを使う際に、もはや恥ずかしい思いをしなくなるでしょう。・食事シーンにおける一部のアニメーションの欠落を修正しました。
・アートバンドル2の不具合は修正されました。また、バンドルを完成させるために必要な絵画の価格も引き下げました。
・特定の区画で火災を消火できないという、いくつかの特殊なケースを修正しました。
・敷地内に水のリサイクル装置、風力タービン、または太陽光パネルを設置することで、光熱費を削減できます。
・幸せな結婚生活の目標である「プロポーズして駆け落ちする」は、これで正しく完了したはずです。
・「仕事/学校へ移動」をキャンセルしても、20分ごとにアクションがキューに追加されることはなくなりました。
・ロベルトは今や、市役所でほとんどのスキルに精通した達人として正当に評価されるべきです。
→「ロベルト」さんは、列車の車掌さん。
勤務外のときはラフな格好で街中を歩いてるのが見受けられますね。
市役所というか、図書館のスキルランクの壁とは違うものなのかな?
見に行ってみたら、ほぼマイキャラで占められていましたが。
・一部のプレイヤーパラがゲームからアンロードされてしまう問題を修正しました。
・赤ちゃんのプリセットから歯をすべて削除しました。
・睡眠中や座っている間に大量の商品を購入しても、パラシュートはこれらの位置に出現しなくなります。
・世帯をライブラリに保存すると、パラのニックネームも保存されるようになりました。
・削除が不可能だった芝生の塊が、一部の区画から除去されました。
既知の問題
・私たちが調査している問題点は以下のとおりです。▶自分のパートナーとキスしている時に嫉妬するパラもいる
▶一部のプレイヤーは、衣服やアセットの新しいスウォッチを作成することができません。
▶絵を描き始める時や完成させる時、キャンバスは消えてしまう。
・ 一部の外部MODやプラグインは、メニュー画面とゲーム内両方で全てのMODを非表示にする場合があります。
▶外部プラグインやMODは、最新のゲームアップデートとすぐに互換性があるとは限らず、問題を引き起こす可能性があります。
プレイヤーは、ゲームに何か新しいものを追加する際には、この点を考慮する必要があります。
他にも問題点があることを認識しております。
詳細については、以前のパッチノートおよび既知の問題に関する投稿をご覧ください。
フィードバックのご報告、誠にありがとうございます!
(翻訳は以上です)
■
やはり、簡単にパラメイカー画面に入れるようになったのは大きいですね!
あと、額に飾れる絵の種類がいっぱい増えたのもGOOD。
自分で追加した画像を適用できるアイテムも、一気に増えましたね。
著作権に引っかからないよう、ペイントツールとかで描いたものを私も適用してみようかな?










