パッチノート0.1.6めも
パッチノート0.1.6の翻訳メモです。
<パッチノート0.1.6 2026.7.17付け>
どんなバグ改善がされたのか知りたくて、自分用に日本語翻訳したパッチノートめもになります。
(グーグル翻訳を元にしています)
パッチノート0.1.6の英語原文はこちら↓
https://www.paralives.com/news/patch-016-is-now-available
・休暇制度の刷新:
プレイヤーは新しい仕事を始める際に休暇日数が付与されるようになり、勤務中に休暇日数を積み立てたり、電話で休暇や有給休暇を申請したりできるようになりました。
これは選択したストーリーテラーによっても異なります。
・長椅子のアニメーション:
パラが長椅子に座ったり立ち上がったりする際の新しいアニメーションが追加されました。
・ミラー表示に関する問題:
パラがミラー画面でも正しく表示されるようになりました。
・独身かどうか尋ねる:
恋愛対象を関係とはみなさなくなります。
・最大パラレベル:
パーソナリティレベルが12に達すると、パラレベルの色が分かりやすくなり、12が最大パーソナリティレベルであるため、経験値は獲得できなくなります。
・列車の音声:
チュートリアル列車内で、各世帯の声が聞こえるようになりました。
・さよならチャーリー:
プレイヤーがパラを作成した後、セーブせずに終了した場合、新しいパラがセーブファイルから正しく削除されるようになりました。
・Mac版のカスタム画像:
Mac版のプレイヤーは、適切なアセットにカスタム画像を追加できるようになりました。
・巨大マッシュルームパスタ:
マッシュルームパスタが突然巨大化することはなくなりました。
・区画のブルドーザー処理:
ゲームが一時的にフリーズしなくなりました。
・自分自身へのプロポーズ:
Together Cards で Para が自分自身にプロポーズできてしまう問題を修正しました。
・子供のしわ:
幼児期を過ぎると、子供にしわはできなくなります。
・アイテム配置時のクラッシュ:
特定のアイテムを重ねるとParalivesがクラッシュする可能性がありましたが、この問題を修正しました。
・パラの降車:
パラは、メリノの町に到着したら、適切に降車すべきです。
・町イベントスキルボーナス:
パラたちは町イベントに参加すると、スキルの習得速度が向上します。
・ストーリーカードの入手可能性に関する保存と再読み込み:
ストーリーカードの通知が表示されている状態でゲームを保存して再読み込みしても、ゲームをロードしたときにストーリーカードが削除されなくなりました。
・「あなたは明日に向けてたくさんの計画を持っている」:
このストーリーカードを選択すると、ランダムに3つの希望が与えられるようになりました。
・「パラダイムを200個作る」:
この要望は、アイテムの売買を考慮し、より正確に機能するようになりました。
・「ビッグハウス2」ライフゴール:
このライフゴールは正しく選択できるようになり、「ビッグハウス3」が追加されることはなくなりました。
・けんけんぱ永遠に:
学校や仕事に行かなければならない時、けんけんぱ遊びはちゃんと中止されます。
・図書館の区画配置:
プレイヤーは、自分の実際の区画スペースよりも大きい図書館の区画を配置できなくなりました。
・「アウトドアスキルをレベルアップする」:
パラは、もはやこの存在しないスキルをレベルアップする必要性を感じません。
・大人のスピーチとトイレのレベルアップ:
大人がこれらのスキルをレベルアップすることはできなくなりました。
・Among Usファンの皆様へ:
パソコンの画面でAmong Usがデフォルトで再生される設定は、もう解除されます。
・衣類に関する各種修正:
意図したとおりに表示されていなかったいくつかのアセットを修正しました。
・様々なローカライズの修正:
一部の言語でテキストが正しく表示されなかった、いくつかの破損した文字列を修正しました。
・翻訳に関する問題:
いくつかのタイプミスと未翻訳の文字列を修正しました。
・カーテンのサイズ調整:
カーテンセットのサイズ調整に関する問題を修正しました。
・時間の不整合:
ゲーム内時間が約70日経過すると、徐々に遅くなるようです。
現在修正に取り組んでいますが、それまでの間、この問題が発生した場合は、ストーリーテラーの設定で1分あたりの時間を調整してください。
他にも問題点があることを認識しております。
詳細については、以前のパッチノートおよび既知の問題に関する投稿をご覧ください。
フィードバックのご報告、誠にありがとうございます!
(翻訳は以上です)
■
今回のパッチノートは、SSつきのものも多かったので、分かりにくい場合は原文のパッチノート→■をご覧くださいね。
わたしが遭遇していたバグに関する修正は無かったので、へー、そんなバグあったんだ?というものばかりでしたが。
街のイベントに参加するとスキル習得が早くなる、というのは良改善ですね!
これまで他タウニーさんと知り合う以外に、イベントに行く利点があまりなかったですもんね。
<パッチノート0.1.6 2026.7.17付け>
どんなバグ改善がされたのか知りたくて、自分用に日本語翻訳したパッチノートめもになります。
(グーグル翻訳を元にしています)
パッチノート0.1.6の英語原文はこちら↓
https://www.paralives.com/news/patch-016-is-now-available
NEWS
・休暇制度の刷新:プレイヤーは新しい仕事を始める際に休暇日数が付与されるようになり、勤務中に休暇日数を積み立てたり、電話で休暇や有給休暇を申請したりできるようになりました。
これは選択したストーリーテラーによっても異なります。
・長椅子のアニメーション:
パラが長椅子に座ったり立ち上がったりする際の新しいアニメーションが追加されました。
・ミラー表示に関する問題:
パラがミラー画面でも正しく表示されるようになりました。
・独身かどうか尋ねる:
恋愛対象を関係とはみなさなくなります。
・最大パラレベル:
パーソナリティレベルが12に達すると、パラレベルの色が分かりやすくなり、12が最大パーソナリティレベルであるため、経験値は獲得できなくなります。
・列車の音声:
チュートリアル列車内で、各世帯の声が聞こえるようになりました。
バグ修正
・さよならチャーリー:プレイヤーがパラを作成した後、セーブせずに終了した場合、新しいパラがセーブファイルから正しく削除されるようになりました。
・Mac版のカスタム画像:
Mac版のプレイヤーは、適切なアセットにカスタム画像を追加できるようになりました。
・巨大マッシュルームパスタ:
マッシュルームパスタが突然巨大化することはなくなりました。
・区画のブルドーザー処理:
ゲームが一時的にフリーズしなくなりました。
・自分自身へのプロポーズ:
Together Cards で Para が自分自身にプロポーズできてしまう問題を修正しました。
・子供のしわ:
幼児期を過ぎると、子供にしわはできなくなります。
・アイテム配置時のクラッシュ:
特定のアイテムを重ねるとParalivesがクラッシュする可能性がありましたが、この問題を修正しました。
・パラの降車:
パラは、メリノの町に到着したら、適切に降車すべきです。
・町イベントスキルボーナス:
パラたちは町イベントに参加すると、スキルの習得速度が向上します。
・ストーリーカードの入手可能性に関する保存と再読み込み:
ストーリーカードの通知が表示されている状態でゲームを保存して再読み込みしても、ゲームをロードしたときにストーリーカードが削除されなくなりました。
・「あなたは明日に向けてたくさんの計画を持っている」:
このストーリーカードを選択すると、ランダムに3つの希望が与えられるようになりました。
・「パラダイムを200個作る」:
この要望は、アイテムの売買を考慮し、より正確に機能するようになりました。
・「ビッグハウス2」ライフゴール:
このライフゴールは正しく選択できるようになり、「ビッグハウス3」が追加されることはなくなりました。
・けんけんぱ永遠に:
学校や仕事に行かなければならない時、けんけんぱ遊びはちゃんと中止されます。
・図書館の区画配置:
プレイヤーは、自分の実際の区画スペースよりも大きい図書館の区画を配置できなくなりました。
・「アウトドアスキルをレベルアップする」:
パラは、もはやこの存在しないスキルをレベルアップする必要性を感じません。
・大人のスピーチとトイレのレベルアップ:
大人がこれらのスキルをレベルアップすることはできなくなりました。
・Among Usファンの皆様へ:
パソコンの画面でAmong Usがデフォルトで再生される設定は、もう解除されます。
・衣類に関する各種修正:
意図したとおりに表示されていなかったいくつかのアセットを修正しました。
・様々なローカライズの修正:
一部の言語でテキストが正しく表示されなかった、いくつかの破損した文字列を修正しました。
・翻訳に関する問題:
いくつかのタイプミスと未翻訳の文字列を修正しました。
・カーテンのサイズ調整:
カーテンセットのサイズ調整に関する問題を修正しました。
既知の問題
・時間の不整合:ゲーム内時間が約70日経過すると、徐々に遅くなるようです。
現在修正に取り組んでいますが、それまでの間、この問題が発生した場合は、ストーリーテラーの設定で1分あたりの時間を調整してください。
他にも問題点があることを認識しております。
詳細については、以前のパッチノートおよび既知の問題に関する投稿をご覧ください。
フィードバックのご報告、誠にありがとうございます!
(翻訳は以上です)
■
今回のパッチノートは、SSつきのものも多かったので、分かりにくい場合は原文のパッチノート→■をご覧くださいね。
わたしが遭遇していたバグに関する修正は無かったので、へー、そんなバグあったんだ?というものばかりでしたが。
街のイベントに参加するとスキル習得が早くなる、というのは良改善ですね!
これまで他タウニーさんと知り合う以外に、イベントに行く利点があまりなかったですもんね。

