パッチノート0.1.7めも

パッチノート0.1.7の翻訳メモです。


<パッチノート0.1.7 2026.8.11付け>

どんなバグ改善がされたのか知りたくて、自分用に日本語翻訳したパッチノートめもになります。
(グーグル翻訳を元にしています)

パッチノート0.1.7の英語原文はこちら↓
https://www.paralives.com/news/patch-notes-017-quality-of-life

NEWS

・赤ちゃんたちのビジュアルアップデート:
私たちのパラベイビーたちが、待望のアップグレードを受けました。
聖書に忠実な赤ちゃんたちも大好きでしたが、皆様からのフィードバックを受け、より可愛らしく、ボビー・ヒル風にならないようにデザインをアップデートすることにしました

・親密な関係のアップデート:
Paralivesで親密な関係になるのは、時として少し複雑になることがありますが、ベッドや現在のパートナーをクリックすることで直接親密な関係を開始できるようになりました。

・食品保存システム:
プレイヤーは食品を冷蔵庫に保管できるようになり、早期の腐敗を防ぎ、仕事前に朝食を摂る際に手軽に軽食をとれるようになりました!

・住所表示:
Melinoでは、どの区画がどれなのかを簡単に把握できるよう、通り名と住所が付けられました!いよいよ現代に突入です

・ベッド割り当て:
パラフォークにベッドを割り当てられるようになりました。パラフォークは本能的に自分のベッドで眠りにつきます。

・友達と同居しよう:
友情レベルが3以上になると、パラスは「一緒に住むカード」を使って友達に同居を申し込むことができるようになります

・Paramakerのフィルター機能:
いくつかのオプションフィルターを使って、服やヘアスタイルを検索できるようになりました。

・コーヒーを飲もう:
コーヒーメーカーはもはや単なる装飾品ではありません!
コーヒーを飲むことで、2時間睡眠欲求を無視し、トイレに行きたくなる衝動を抑えることができます。

・照明の刷新:
ランプが周囲をどのように照らすかを改めて検討しました

・友人や家族をハグしよう:
ハグは普遍的な行為であり、恋人同士だけのものではありません。
パラがあなたの家族の一員であるか、友情レベルが3以上であれば、クリックしてハグのインタラクションを選択できます。

・Parasを現在の区画に招待する:
スマートフォンから、訪問済みの区画にParasを直接招待できるようになりました。

・寿命の調整:
寿命のバランスを調整し、成人期に日数を少し増やし、10代前半以下の期間を短縮しました。

高齢者が赤ちゃんを抱えている場合、通常は死亡時に子どもが児童福祉サービスに引き離されることなく、十分な期間生きられるようになります。
平均寿命は98日から112日に延びました。

・在庫アイテムの価格表示:
主にアーティストや収集家向けに、在庫アイテムにカーソルを合わせたり選択したりすると、アイテムの価格が表示されるようになりました。

・Dorfromantikをプレイしよう:
最新のSteamバンドルを記念して、プレイ可能なゲームコレクションにDorfromantikを追加しました!

・新しい地面のテクスチャ:
プレイヤーは、地形ペイントツールからインスピレーションを得た、さまざまな自然な床材で家を飾ることができるようになりました。

・食品情報表示:
食品の皿にカーソルを合わせると、その品質と腐敗までの時間が表示されるようになりました。

・親の腕の中で生まれた赤ちゃん:
赤ちゃんは出生時に歩道にスポーンしなくなりました(双子または三つ子の場合は、1人が親の腕の中に、残りの2人が床にスポーンします)

・レストランでのベジタリアン向けメニュー:
すべてのレストランは、少なくとも1つのベジタリアン向けパラメニューを用意する必要があります。

・町の地図に町民を表示する:
オプションメニュー内に、町民をリアルタイムで追跡するためのオプションの切り替えスイッチを追加しました

・区画ペイントの制限:
区画の制限をわずかに拡大し、境界線を少しはみ出した地形ペイントも可能になりました。
これは主に、プレイヤーが自分の区画を歩道に接続できるようにするためです。

・Paramakerに5つの新しいパターンが登場:
いくつかの服にも新しい柄の生地見本が追加されました

・突然別れることで会話は終わる:
残酷な方法で関係を終わらせると、進行中の会話やグループでの交流もすべて終わり、お互いに冷静になる時間を与えることができます。

・音楽を聴く:
ラジオで音楽を聴く際のParaの動作を調整しました。
音楽を聴くか、音楽に合わせて踊るかを選択できるようになり、それぞれの動作には異なるアニメーションが使用され、適切に区別されます

バグ修正

・時間に関する不整合:
ゲーム内時間で70日経過後も時間の流れが一定に保たれるようになり、ゲームプレイが中断したり、速度が低下したりすることがなくなりました。

・高度な変形ツール:
ゲームを再読み込みした際にアイテムの位置が崩れる可能性が大幅に低減され、信頼性が大幅に向上しました。

・調理中に使用できないアイテム:
アイテムが使用中の場合の表示を「アイテムは使用中です」に変更し、プレイヤーにとってより分かりやすくしました。

・「XをY時間行う」目標:
これらの目標は、順調に進み、達成可能であるべきです。

・赤ちゃんの遺伝子:
遺伝子機能により、Paramakerで両親の特徴を反映した赤ちゃんの顔を生成できるようになりました。
さらに、赤ちゃんに適用されるスライダーは、その後の成長段階での外見にも影響を与えます。

・家族関係の検出方法を改善:
パラは家族(祖父母、いとこ、叔父など)に対して恋愛感情を抱くことはなくなり、彼らに対する恋愛行動も一切できなくなります。

・食事のローテーションに関する修正点:
食事は常にパラの手に正しく配置されるべきです。

・子供を置いて引っ越す:
親は、同居を求められた際に子供を置いていくべきではありません。セバスチャン、あなたのことですよ。

・死亡したパラ:
彼らは何日も路上に横たわったまま放置されるべきではない。

・トンネルへのアクセス:
高速移動用トンネルの1つが、一部の角度からアクセスできない状態でしたが、現在は常時利用可能になっています。

・寝言:
パラは寝ている間も会話を続けるべきではありません。

・床に赤ちゃんがいる場合:
赤ちゃんを抱っこしたままでは完了できない動作が指示された場合、パラは本能的に赤ちゃんを床ではなくベビーベッドに寝かせることを優先すべきです。

・ハイチェアに座っている幼児に食事を与える:
プレイヤーは、ハイチェアに座っている幼児に食事を与えることができるようになりました

既知の問題

・プレイヤーの皆様が依然としてMODに関する問題に直面していることは承知しております。早期アクセス期間中、Paralivesを継続的にアップデートしていく中で、一部のMODが最終的に動作しなくなる可能性があることは想定内の結果です。

・NPCのパラたちは、会話を終える際に壁をすり抜けることがよくあります。

いつもながら、皆様からのご報告に感謝申し上げます。
他にもいくつか問題点が報告されていることを認識しております。
詳細については、以前のパッチノートと既知の問題に関する投稿をご覧ください。
フィードバックのご報告、本当にありがとうございました!


(翻訳は以上です)

今回のパッチ内容を紹介する動画があるので、それを見ると、分かりやすいかと思います。



■

今回のパッチはかなり多くの実装、そしてかゆいところに手が届く内容でしたね!

タウニーさんがどこにいるのか、マップ上に顔アイコンが出るMODがすでにあって、導入を迷っていたところでした。
(設定でオンオフが出来るようです)

あと、コーヒーメーカーで睡眠を遅らせるのも、コーヒーメーカーで欲求が全回復するMODがあった気が。

そして、やっとメリノのタウンマップが完成!

誰がどこに住んでいるか、これまで何となくしか把握できなかったけど、これからは住所と照らし合わせることができますね!

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